photoshop - является лидером в своем сегменте, позволяет разрабатывать максимально реалистических персонажей.
векторные редакторы (illustrator, corel draw) - подходят для работы с вектором, т.е. персонажи в основном будут сказочные, плоские, контурные
PaintTool SAI - как и фотошоп работает в растровой графике, но позволяет добится "мягких и пушистых" эффектов. В данном случае лучше попробовать или посмотреть скрины результатов работы в нем
Существует несколько десятков программ с возможностью рисования для Ipad и выбор зависит от тех опций, которые Вам необходимы. Среди бесплатных популярны следующие программы: Wondershare iDraft, Adobe Ideas 1.0 for iPad. Хотя, изрядное большинство рисовалок для ipad платные. И я рекомендую преобретать именно такие приложения, в которых будет открыто сразу много функций и возможностей. Вы можете попробовать привычную нам программу paint, либо: Penultimate, Qvik Sketch Pro.
*Все названия программ - активные ссылки и ведут сразу на appstore, где Вы и можете скачать приложения.
Реже, и то только для демонстрации навыков, - пеинтом. Пеинт-нет пробовал - не пошло, т.к. уже достаточно хорошо знаю фотошоп и лень изучать что-то такое же но менее функциональное. Есть еще гимп, но пока можно найти взломанный Adobe Photoshop, переходить на бесплатный софт особого желания нет.
Плюсы фотошопа:
масса кистей, текстур, плагинов, фильтров и других примочек.
возможность работать со слоями при этом выбирать способ наложения слоев (мягкий свет, затемнение и проч.)
возможность рисовать векторные элементы, т.е. в результате получается растровый объект, по после обводки векторного контура.
удобно составлять поэтапную схему рисования.
Минусы фотошопа:
нет кнопочки "сделать красиво"
не все умеют им пользоваться, но каждый норовит разместить свою убогую фотку на рекламном щите или футболке знаменитости.
Вообще и в пеинте многое можно сделать, если конечно руки растут отдельно от ног и глаза видят что те самые руки делают.
Нарисовать кошку с программе Паинт не так сложно, как может показаться. Нужно лишь правильно использовать инструменты. Давайте рассмотрим тот рисунок, который получился у меня. На него у меня ушло не более 10 минут.
Используем "Овал" - это будет голова кота/кошки:
Все тем же "Овалом" делаем нос:
Выбираем "Кривая" и рисуем рот:
"Кривой" делаем ушки:
Глаз будем рисовать с помощью "Овала" и "Кривой":
Выделим получившийся глаз, вставляем в рисунок на нужное место, нажимаем "Повернуть" - "Отобразить по горизонтали". И "Овалами" начинаем собирать тело:
С помощью "Кривых" дорисуем ножки:
Не забываем про хвост. Последние штрихи:
Удаляем ластиком все лишнее и раскрашиваем:
Как видите, все просто!
А вот видео урок как нарисовать кота/кошку в Paint:
Возможно Вас заинтересуют и другие уроки рисования в программе Паинт:
Вообще я видел автокады начиная с 8й версии еще для MS-DOS, было это в начале 90х и до 2004г видел 8 версий Автокада (8,10,12,13,14, 2000й,2002й, 2004й), так что версий-то гораздо больше. И каждая работала вполне стабильно (даже Windows-версия 12-го была вполне работоспособна), с тех пор работал на всех версиях, включая самые новые. Пока что 2012й Автокад считается наиболее актуальным у всех моих клиентов, исключение составляют только счастливые обладатели новых лицензионных копий, они работают на 2014м. Автокад - одна из самых стабильных и образцово-показательных программ за всю историю ПО, практически каждая версия его работает стабильно, так что стоит найти только вменяемый дистрибутив и работать можно с любой версией. Недостаток Автокада состоит в недостаточной поддержке российских ГОСТ-ов на КД и отсутствии автоматизации проектирования, как был он испокон веков обычной чертилкой, так и остался. Поэтому некоторые мои клиенты переходят на более специализированное ПО: Компас, SoliWorks, ANSYS, NX Unigraphics, t-Flex и пр. Сейчас не так важно просто нарисовать конструкцию и сделать ее чертеж, как произвести необходимый анализ, оценить ее внешний вид, дизайн. Современные программы позволяют это сделать.