Чтобы пройти 6 уровень игры 100 Doors World of History, нужно взять горящий факел,слева вверху, направить его на улей с пчелами, сверху справа, а потом использовать горшок, в левом нижнем углу.
Итак, для того, чтобы пройти этот уровень, вам нужно взять горящий факел, находящийся в левом верхнем углу, поджечь с пмощью этого факела пчелиный улей, находящийся в правом верхнем углу. Затем надо покатить бочку, росположенную в левом нижнем углу на медведя. Все, теперь можно двигаться дальше.
100 Doors World of History- очередная игрушка в стиле головоломки по поиску выхода из замкнутых пространств. В этой версии игры в шестом уровне нам нужно преодолеть бурого медведя и пчелиный улей. Здесь нам нужно факел направить на ос, и потом переместить в горшок, стоящий в левом нижнем углу.
Что бы пройти 6 уровень игры "100 Doors World of History" вам необходимо взять горшок с медом и факел, потом сжечь пчел факелом, поднести к улию гошок что бы наполнить его медом и отдать горшок с медом мишке и тогда дверь откроется. Вот вам видео в помощь там с 6 по 10 уровень.
На шестом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим медведя и улей со пчелами. Для начала берем слева факел и разгоняем с его помощью пчел. Затем берем горшок, который стоит слева и применяем его на улей. Горшок оказывается на земле. Берем его и отдаем мишке. Готово!
В 31 уровне надо нажимать на стрелки в порядке как слева на точках, начиная с большой, те с центра. И не тыкать на стрелки, а водить по ним в том направлении в каком они показывают
Из инвентаря берем зажженый факел, подносим к улью, пропадают пчелы. Затем из инвентаря берем пустой горшочек, подносим опять к улью, получается полный горшок меда. Направляем этот горшок на медведя, он отходит с ним в сторону. Все, можно двигаться дальше.
Чтобы пройти этот уровень, нам нужно избавиться от медведя, который закрыл вход. Для этого следует применить следующий алгоритм действий. Нужно взять в интветарь горшок и факел, которые находятся слева от двери, если на нее смотреть. Нужно поджечь улей с пчелами факелом, а потом опустить его в горшок. Предложить это медведю, он не откажется и отойдет от нужного нам входа. Вот и все.
Прохождение 6-го уровня игры «100 Doors World of History»:
Слева забираем емкость, а потом и факел. Факелом отпугиваем ос от мёда, который собираем в банку. Далее берем ее и отдаем медведю и без проблем проходим в дверь.
Игра 100 Doors World of History 11 уровень пройти не так уж и трудно с начало нужно взять дудку со столба и веревку, потом веревку кинуть на шею верблюду и статуе потом поднести эту дудку к верблюду и он пойдет статуя упадет и дверь откроется (только это похоже не дудка, а плетка), вот видео в помощь:
Возьмите доски и веревки. Место доски в воде. Встряхните телефон и забрать инструменты. Используйте инструменты на лодке. Перетащите веревку на лодке. Нажмите лодку.
Игра 100 Doors World of History 12 уровень этой игры пройти не очень то легко вам дается квадрат 4*4 в нем нужно правильно расставить черные и белые шарики, первое что мы делаем это в первый столбик в первую клетку ставим черный шарик внизу ставим белый, затем во втором столбике во второй клетке сверху ставим черный шарик, а с низу его белый, далее в третьем столбике ставим на второй клетке черный шарик, а в четвертом столбике в третьей клетке сверху ставим белый, далее ставим в третьем столбике в первой клетке черный шарик, а в четвертом столбике в первой клетке белый, следом в третьем столбике в третьем квадрате сверху ставим черный шарик, а в четвертой клетке третьего столбика ставим белый шарик и последнее что нужно сделать это поставить черный шарик в четвертом столбике в последней клетке. Вот видео в помощь:
На 50-ом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим планеты Солнечно системы. А внизу есть рисунок, который указывает, что на планеты нужно нажимать в порядке увеличения их размера. Просто кликаем на планеты в этом порядке и двери откроются.