Побочная миссия "Загадочные аугментации":
заходим в квартиру и используем пульт дистанционного управления на столе для инициации вызова. Поговорить с Шарифом. Шариф говорит, что аугментации были разработаны ученым Вадимом Орловым. Шариф пытался найти Орлова, и он в Праге, в квартире недалеко от TF29, север района Палисейд. Переходим кафе Роуз Гарден, по лестнице на первый этаж, выход на террасу, прыгаем в открытую дверь. Идем по крыше здания по выступу, пока не достигаем балкона.
Взломать сейф стены, код 3608, взять медицинский отчет конфиденциальности и нарушение программного обеспечения. Ждем вызова Шарифа, миссия закончена.
1) Ознакомиться с графикой игры и основным геймплеем.
2) Узнать минусы и плюсы игры.
3) Найти момент игры, которые не можешь пройти (бывает такое, что скачал игру, а её механика (геймплей) вообще не понятны и подсказок тоже нет).
4) Получить информацию по прохождению (разные места, секреты, бонусы).
5) Узнать реакцию и мнение других пользователей о игре.
6) Узнать о новинках игра индустрии.
7) Просто пообщаться на стриме.
Предположу, что игра, как и большинство других платформеров, изначально была заточена под геймпад.
На данный момент думаю новичкам важно просто набираться как можно больше опыта. Хорошо помогает понять сильные и слабые стороны карт игра в приключения, и регулярные испытания в "потасовке". И конечно думать, сравнивать и экспериментировать с разным составом колоды.
Все очень просто на самом деле, для того что бы у вас было 100 процентов прохождение игры, вам нужно все навсего лишь проходить все миссии полностью, это значит что помимо сюжетных вы должны выполнять и второстепенные на сколько они не были трудные, тем более что если вам игра нравится, вы растянете удовольствие проходя все миссии.