Найти сейчас достоверную информацию о том, столько же зарабатывает корпорация VALVE за год, но за 2012 год прибыль корпорации составила 1 миллиард долларов. С тех пор все это только увеличивалось: стим, КС ГО, огромные масштабы и ставки на киберспорт, поэтому доходы выросли в разы, мне кажется.
Получать медали в Counter-Strike: Global Offensive можно проходя различные задания и просто играя по сети на различных серверах онлайн. Медали выдаются за определенные достижения которые сами будут "достигаться" по мере игры.
Чем больше достижений получите, тем больше опыта и медалей, соответственно, будут выдаваться игроку.
Истерия вокруг них - чистый маркетинг. Они не дают ничего, кроме внешнего вида. Прикол в том, что получить их очень и очень трудно, для этого нужно не только вложить в игру деньги, но и обладать невероятной удачей: ножи выпадают только из кейсов, которые иногда даются игроку (2-4 в неделю, если много играть) либо покупаются на торговой площадке. Каждый кейс открывается ключом, приобрести который можно только за реальные деньги (70-100 рублей), при этом шанс того, что вы получите именно нож - около 1%. То есть, в среднем, чтобы получить нож, необходимо потратить более десяти тысяч рублей на ключи и кейсы. Цены за уже полученные ножи на торговой площадке варьируются в пределах от 2000 до 25000 рублей.
Другой вопрос: зачем это нужно? Только ради азарта и жажды похвастаться перед друзьями и другими игроками. Нож в CS:GO носит точно тот же сакральный смысл, как, например, очень дорогая машина в реальной жизни - это атрибут роскоши и престижа.
Во-первых, не хватка терпения, когда сидишь в засаде или ждёшь врага - а он не идёт. Тогда идёшь сам и получаешь пулю. Во-вторых - частая перезарядка, которая приводит к потере времени. К примеру, не хватает пары патронов, а решил перезарядить всю обойму. В-третьих закладка бомбы на открытом пространстве. Лучше её ставить там, где потом можно хорошо простреливать игроков противника, желающих её деактивировать. Ну и высокий уровень эмоциональности, который портит игру. Нужно оставаться холодным.
Система рангов в Cs:Go по правилу Элло. Т.е например, что бы получить второе звание, вам надо набрать 100 очков, последующее 200 и тд. Во время поиска игры, система подбирает 5 человек в одну команду и 5 в другую, что бы их сумма был примерно равна. Таким образом, разницей сумм пяти игроков, будет надбавка или же вычет к фиксированному количеству очков за победу и поражение. Так же перейти на следующее звании можно и через ничью, где разница сумм пяти игроков, будет то количество, которое вы получите в итоге.
Конкретно ответить на этот вопрос нельзя, т.к. Valve до сих пор не разгласила о том как работает их система.