Причина, скорей всего , в лампах подсветки матрицы монитора. Из-за длительного использования, они потеряли эмиссию и им нужно время для разогрева и вхождения в нормальный рабочий режим (если у Вас ЖК-монитор).
На это вопрос ответить однозначно невозможно, нужно узнать какой фирмы у вас телевизор, но монитор компьютера рассчитан на маленькие пиксели, и если подключить к плазме компьютер то качество картинки будет плохое..
Я так понял, что глаза болят.
В принципе, человеческое зрение индивидуально, и кому-то нормально, а кому-то нет.
Объективно считается, что влияют следующие факторы:
- Наличие ШИМ у монитора, вернее не наличие, а маленькая частота ШИМ. По простому, ШИМ - мерцание подсветки монитора.
- Высокая яркость монитора, к сожалению не у всех мониторов можно сильно понизить яркость. Другими словами большая минимальная яркость у конкретной модели монитора.
- Плохая цветопередача, тут зависит от установленной матрицы.
- Высокое время отклика матрицы, это относиться к динамическим играм. На такой матрице будут большие шлейфы, будет смазываться картинка и глаза начнут болеть.
- Глянцевое покрытие матрицы монитора. Из-за бликов тоже глаза могут уставать. У некоторых глазной дискомфорт вызывает даже глянцевая рамка монитора, притом, что матрица матовая(полуматовая).
- Плохая заводская настройка монитора и нежелание пользователя копаться в настройках.
- Частота обновления экрана 60Гц. Данная частота используется в большинстве мониторов. Влияние на глаза чисто индивидуально. В большинстве случаев ее увеличение дает плавность в динамических сценах.
- Совокупность вышеперечисленных факторов.
Касательно игр. То здесь важны 3 характеристики:
- Низкое время отклика матрицы. Хотя бы 5мс-4мс, лучше 2-1мс. Но, не всегда заявленные производителем значения соответствуют действительности. Нужно ориентироваться на тесты, отзывы. Другой момент, что 2-1мс достигается на худших матрицах(TN + film) по цветопередаче, углам обзора. Такой монитор стоит брать, если игры на первом месте. Большинству хватает 5мс-4мс.
- Низкий Input Lag 10мс и ниже. Это время появления изображения с видеокарты на монитор, задержка вывода изображения на монитор. Данный параметр важен для сетевых игр, и особенно, для сетевых шутеров.
- Частота обновления экрана 120-144Гц. Как я писал это дают плавность картинки. Мониторов таких не много. Но, для такой частоты нужна мощная видеокарта.
Все три параметра важны для тру геймеров и кибер спортсменов.
Модели, вписывающиеся в ваш бюджет:
- ProLite X2483HSU. Хороший монитор с хорошей заводской настройкой. На яндекс маркете в отзывах можно найти оптимальные настройки.
- Dell 23" P2314H, Dell 24" P2414H - хорошие домашние мультимедийные мониторы.
- ASUS 24" VS247HR, VS247H-P - недорогие домашние игровые с матрицей TN+film и частотой 75Гц.
- Samsung 24" SyncMaster S24C750P
- AOC 24" g2460pqu, BenQ 24" XL2411T, BenQ 24" XL2411Z. Это мониторы с частотой обновления экрана 120-144Гц.
Список можно расширить, особенно на матрице TN+film.
Вообщем, сначала определитесь с диагональю, затем с наличием у вас в продаже, дальше можно почитать, задать вопрос на форуме ixbt. Отлично будет, если удастся посмотреть вживую. И почитайте в сети как лучше настроить выбранную модель.
Подключать монитор лучше через цифровой интерфейс - HDMI, DVI, DisplayPort. Лучше DVI, кабели DVI бывают разные.
Если часто дергать выключатель монитора, то он быстрее выйдет из строя - попросту от бросков напряжения сгорят лампы подсветки. Поэтому лучше включить программный режим гашения экрана, скажем через 30 минут "простоя". Гибернацию тоже лучше отключить, она имеет смысл только для ноутбуков.
Воспользуйтесь любой программой удаленного управления, хоть встроенным "Удаленным помощником Виндовз", хоть сторонней программой, типа TeamWork. Для ноутбука, планшета или смартфона на Андроиде подойдет SlapShot.