Чисто теоретически можно. Используя программы эмуляторы. Но хорошо не получится.
У смартфонов другая архитектура процессора.
На полном серьёзе я как-то интереса ради устанавливал Windows XP на игровую консоль PSP.
Грузилась система минут 15, но рабочий стол появлялся.
При подключении к ноуту можно проверить карту памяти смартфона а также внутреннюю память.Например у меня антивирус на ноуте настроен что он сам начинает проверять все подключаемые к нему диски.Авот системную память смартфона просто так не проверишь надо специальные программы Рут права и драйвера в общем в этом надо понимать.Вообще все эти вирусы это шаловливые руки владельца смартфона
Не албанский, а олбанский. Вымышленный язык падонков. В основе его искаженно-упрощенные обычные русские слова. Дети так забавляются. Их кумир - Онотоле.
Эта история началась давно. Эволюция процессоров шла бешенными темпами. Росли тактовые частоты, усложнялась архитектура, дорожки становились всё тоньше. В какой-то момент игла, напыляющая дорожки в процессоре достигла своего минимума. Тоньше сделать уже просто было нельзя. Подкралась и еще одна проблема. Теплоотдача. Процессоры стали жутко греться, усложнять их тоже стало некуда. Проектировщики предсказывали, что к 2025 году при таких темпах усложнения архитектуры процессора теплоотдача будет как у ракетного сопла.
Решение нашлось. Разместить на одном кристалле два процессора, потом четыре и т.д. А процессоры на одном кристалле стали называть ядрами. Это не изобретение Intel или AMD. Sun Microsystems первой начала делать многоядерные процессоры. Их RISC процессоры имели 256 ядер еще в конце 90-х годов. Впрочем, это были узкоспециализированн<wbr />ые процессоры, для персональных компьютеров они не применялись.
Количество ядер я считаю маркетинговым ходом. Далеко не все задачи расчитываются параллельно в разных ядрах. Да и программисты не спешат писать код для параллельных расчетов.
Количество ядер влияет на производительность. Конечно, это не значит, что 4 ядерный будет в 2 раза быстрее. Но многопоточные приложения работать будут заметно лучше. Однако, для многих игр, по прежнему, лучше 2-х ядерные процессоры с большой частотой, чем 4-х ядерные с не очень большой частотой.