В игре Warface нет бинокля по тому, что там нет достаточно обширных локаций. По тому достаточно просто штурмового прицела). А вот ночной прицел,в некоторых картах весьма пригодился бы. Но я думаю его там и не будет, слишком легко обнаружить противника в сумраке карты:). Потеряется интерес,это моё мнение. Возможно кто то думает иначе. Но при должном опыте, обнаружение противника во тьме, становится не такой уж сложной задачей.
Чтобы размутить игрока в Minecraft,надо прописать такую команду: /unmute "ник". Удачи.
Интерес в том , что ты можешь сделать многое если вложить свои деньги в игру .
Я думаю нужно было писать в поддержку пользователей игры, а не сюда.
Вот ссылка - games.mail.ru/support/wf/#. Удачи.
От игр возникает зависимость, и если она настолько сильна, что человек, кроме игр, уже ничем не интересуется, то это можно считать патологией и психической болезнью. По сути, геймерство - один из видов эскапизма (попыток ухода от реальности), само по себе это достаточно безобидное состояние, всё зависит от того, насколько глубоко человек утопает в играх или любой другой альтернативной реальности. Многим игры даже идут на пользу: развивают реакцию и логическое мышление, позволяют "сбросить" лишнюю агрессию, вымещая её на компьютерные модельки, а не на родных и близких людей. Есть и игры - убийцы времени, в которых думать особо не надо (многие пасьянсы, незатейливые игрушки три в ряд и т.д.) В общем, всё сугубо индивидуально.