Популярность обусловлена огромной реиграбельностью, т.е. в эту игру всегда интересно играть. Огромное количество персонажей, вещей , навыков и т.д. создают огромный простор для различных комбинаций и каждая отдельная игра уникальна, даже не смотря на всего лишь одну карту. Игра имеет интеграцию с steam, поэтому игра имеет внушительное и развитое комьюнити, где можно увидеть кучу гайдов, тематических видео и прочее. Ну а такой крупный турнир как "The International", где огромный призовой фонд, привлекает новых игроков, да и даёт стимул уже старым (мол есть куда стремиться).
В основном с аксом возникают проблемы в начале, т.к. в лейте он скорее танк, поэтому лучшее против акса в начале это как ни странно куча магического урона ему в лицо, неплохо против него смотриться даззл из-за большого количества маны и хила, т.к. хил волновой и наносит урон, поэтому просто хилим себя и крипов, неплохо себя показал котёл или котл или кипер из-за бесконечный маны и постоянного отспама, можно пойти по пути саппорт-хиллер + герой с дальней атакой или очень сильный мили типо кентавра + абадон или прочее, неплохо контрят акса лесные герои с крипами такие как чен и энча, для акса лесные крипы по началу слишком жирные и он не можете перенести того урона вкупе с 2-мя основными героями на линии.
Если против вас трипла с аксом(к примеру акс+дазл+абадон вариантов много на самом деле) лучшее что вы можете сделать это просто получать опыт, многое зависит от героев но по началу это практически невозможно убить поэтому лучшее заранее взять героев с дальними нюками, блинком или хотя бы инвизом, со временем мощь этой связки угасает, а при определённых пиках(т.е. не все пикнули мили кэрри к примеру), она проигрывает с самого начала, агресивной трипле с вашей стороны.
Эмбер такой герой, к-й силён как в начале так и в лейте, однако прирост статов у него самый маленький, как не странно против эмбера нужно играть агрессивно, против него практически обязательны орчид/хексы т.к. под ними он убивается очень легко, ввиду своей тонкости, если у вас нету хотя бы сайленса его убить практически невозможно, в начале он очень сильно надееться на свой щит поэтому старайтесь брать против него хороший физ дпс, т.к. он хорошо защищён только от магий, перед эмберами всегда стоит диллема, или фармить бкб чтобы не отлетать от рядовых прокастов однако наносить малый урон или фармить батлфури для огромного урона но при этом оставаться крайне уязвимым, в любом случае если у вас в команде нету хорошего жирного кэрри типо спекты или войда игру затягивать не стоит, т.к. грамотный эмбер с 1 бф очень быстро фармит 2-й и без нормальной инициации вы не зайдёте на базу к противнику.
treant protector - он же "дерево". Герой из линии силы, у него есть хороший урон с "руки" на первом уровне. Если правильно сделать закуп, то урон может быть 100-110
Рики - это герой из доты. Его главная способность ходить в инвизе (то есть быть невидимым). Он как разведчик показывает противников и нападает из тени когда этого не ожидают. Полезный командный герой. Тучка классная способность его нельзя ударить в ней и противники не могут использовать магию. Хотя если купить гем(камень, который обнаруживает невидимых героев) он становится на порядок слабее. Герой классный собираем предметы на ловкость и башер, защита высокая так как ловкач